下半年,SLG品类的竞争可能会变得很猛烈。 文/安德鲁 《万国醒悟》的国服要来了。 继一个月前获批版号之后,莉莉丝在本周宣布,《万国醒悟》国服将于9月23日正式公测。 此前在海外市场,《万国醒悟》经常出往常各类国产手游出海收入榜单排名的Top 3,并且多次登顶。对莉莉丝而言,这是收入构成上毫无疑问的主力产品。 往常《万国醒悟》国服开测在即,产品在收入上的进一步增加,是能够预见到的。而除此之外,人们的关注点可能在于,细致表示上,《万国醒悟》能多大水平复现海外市场的成果。《万国醒悟》此前曾在60多个国度的畅销榜登顶,往常这款SLG的国服就快要来了。 一个画风和玩法不太传统的SLG 《万国醒悟》是一款很有特性的SLG。从游戏推出时分的市场背景来看,产品的美术表示和玩法细节,相比当时的同类都有一些明显差别。 简单来说,游戏在美术上选择了此前主流SLG较少涉足的美式卡通,人物取材自全球不同文化中著名的武将角色;玩法上则强调地图无缝缩放和自由行军+即时战役的特性。 关于游戏的定位,《万国醒悟》给自己贴上的标签是“千人同屏即时战争战略手游”。随着公测音讯的宣布,官方也打出了“这,才是战争”的Slogan。 分离游戏玩法更新的状况,不难看出《万国醒悟》对“恢复战争逻辑”的强调。运营两年期间,《万国醒悟》参与了不少新的玩法方式,好比联盟之间30V30对战的“埃及之战”,以及王国之间对战的“失落之地”等等。 这些更新主要是增加更多大范围、多人对立的内容,来强化对真实战争局面的模仿,并且试着让游戏内的交互走得更长线。而国服上线后,这些后参与的玩法也都会在游戏中实装。 海外收入第一的战略游戏回归国内市场 《万国醒悟》在海外市场的成果很突出。好比昨天DotC United Group发布的上半年中国App出海讲演里就提到,2019 年《万国醒悟》排在全年出海游戏收入榜第二,是目前海外市场收入第一的国产SLG游戏。 这样的收入成果从去年不时坚持到当下。上个月发布的中国手游收入Top 30中,《万国醒悟》依然排在第2,仅次于《PUBG MOBILE》。Sensor Tower称,一系列新活动的助力下,游戏收入抵达7800万美圆,至今海外总收入近10亿美圆。 总的来说,此前一段时间内,《万国醒悟》在海外市场成了收入最高的国产SLG游戏。而它的产品形态,和前几年最常见的主流SLG都不太一样。海外市场的种种成果,会让业内对《万国醒悟》国服的表示有所等候。 在国内,SLG这个品类大约能够分为展开节点明显的几个阶段。《COK》和《率土之滨》等,作为胜利的典型产品,各自引领了一批同类的模仿者。 《万国醒悟》在海外市场得到考证后,也有媒体称,自创这一方式的产品曾经有几十款。不外在国内市面上,暂时还没有大张旗鼓地照搬相同设计的同类呈现。 这对《万国醒悟》而言一个相对有利的环境——国服开测时,游戏在国内市场没有细分方向上的直接竞品。 同时,作为莉莉丝又一款“先在海外胜利在回到国服”的游戏,《万国醒悟》或许也会像此前《剑与远征》那样,再用广告轰炸一遍互联网,让游戏素材掩盖到每一个可能对游戏感兴味的潜在用户。 当然,这些应该要在两个月后才干看到更细致的内容。而现阶段我们能够肯定的是,下半年的游戏市场,SLG品类中无疑多了一个有力的竞争者。 |