最近一款海外归来的国产SLG游戏《万国醒悟》,在游戏圈“一石激起千层浪”,上线当天便火爆异常,吃瓜大众们纷繁按捺不住猎奇心前去试玩,连校长王思聪都主动发朋友呼朋引伴组队,这款号称在海外收入和《绝地求生》、《王者光彩》并列第一的手游究竟好不好玩? 出其不意,没过几天,《万国醒悟》便招来一片骂声,各式路人披着“马甲”评价称:“太失望,ROK玩法过于老套,过程也十分无聊,只是在CJB”,当然也不乏网友反驳:SLG手游前期发育普遍比较无聊,并非《万国醒悟》一个游戏如此。理论出真知,小编从开服不时玩到往常,发现网上很多“正义路人”其真实尬黑。 首先玩法上,大家对SLG游戏的共识就是:前期只能做任务、种田,《万国醒悟》并非如此,节拍十分之快,开服不到一周很多人还在埋头猥琐发育,一些大佬曾经开端冲击圣所,争夺关卡了,你觉得无聊只能阐明你玩的不够到位。而当《万国醒悟》玩到后期,还会迎来埃及之战、埃及联赛、神庙争夺和各种大范围KVK,一场盟战最多可达9000人同屏,持续几天之久。 同时作为海外战略游戏“top”,《万国醒悟》的PVP玩家战役十分考验双方的“战略”功底,游戏中也不乏很多经典战术,例如“围点打援”“藏兵”“迁城”等等,前几天终了的“星际魔兽埃及之战”,魔兽队就是用“围点打援”战术秀了前星际职业选手一脸。这种战术需求一个账号建两个角色,把小号迁到关隘开启防护罩,既能堵住对手的行军道路,还能把大号的部队藏进去,让中央难以分辨。 固然开服还不到一周,但是“脑洞极大”的玩家们曾经开发出不少“骚套路”,ROK中一个服多达6-8万人,而组成的同盟更是数不胜数,一个大盟手下以至有十几个子盟,盟与盟之间为了争夺土地、资源,常常爆发摩擦,于是乎外交谈判降生了,还有一些盟为了寻求包庇会选择向大盟上贡资源,有的会在敌盟安插卧底演出“无间道”,混进敌盟群里刺探音讯…… 小编看来,《万国醒悟》只需能静下心来玩,游戏体验并没网上说的那么糟糕,至少“自由行军”和“即时战略即时调整”的玩法大大增加了游戏的可玩性和操作性,改动了传统的连点成线行军方式,大大进步了自由度,这样的创新可谓稀有! |