新兴的蚂蚁视角SLG战略类手游《小小蚁国》在国庆前上线公测,玩家对游戏的口碑褒贬不一,讨论则是盘绕着SLG内核与题材创新的两个方面展开。在多多云眼中看来,游戏视角共同、题材新颖,又不剥离传统SLG内核,方便入门上手,算是个一箭双雕的好事。 当然,关于追求排行榜、数值、战力等等的玩家来说,《小小蚁国》也足够骗氪,关于战略的表示性固然不差,参考万国醒悟即可。不外最重要的是,游戏关于零氪党同样较为友好,关于搬砖党、工作室来说,也是一个很好的出金手游。 《小小蚁国》的游戏前期关于新手来说较为平稳,有着维护时期以及大量的教程主线任务,一天下来蚁后(也就是主城)能够抵达9级左右。跟着教程能够了解到游戏内的七大类资源,资源的散布和长相,以及资源的作用,种群的战力也能中止一定的提升。 对搬砖党而言,《小小蚁国》的维护期是一个极端有用的设置,而更多类型的资源其实也能够经过游戏的进程来逐一分辨出重要水平。好比水、蜜蜡、湿土等资源是愈加稀缺和有用的,那么在中止资源买卖的时分,就能够以这三个为主。 《小小蚁国》在玩法上沿用了SLG的经典设计,分为了城内树立与城外探求,蚁穴中的建造为了是中止后期的战役与探求。前期倾向单机玩法,需求清算散落在巢穴周边的各种野生动物,也能够看到周围玩家的信息。究竟,到了后期中止联邦、官方活动、PVP等状况时,对资源的耗费量就是十分之大的了。 零氪玩家在《小小蚁国》游戏内并不会取得很差的游戏性与游戏体验,在大部分时间段下基本也氪金玩家是一样的中止游戏的流程。以至能够动用到《多多云手机》这类的工具中止多开,来小号养大号,取得比氪金党更多的资源,或者出卖给氪金党。 在《小小蚁国》中,玩家能够选择展开为主的天赋,或者是以进攻为主的分支,各取所需各有所选,当然也会对后期资源的耗费量产生变更。所以,多多云还是倡议我们零氪党还是以务农采集资源为主就好了,搬砖党也是同理。 |