自从《 原神 》在 2020 年上线之后,米哈游基本就稳坐出海收入第一的王座。 但是,稳坐榜首的 米哈游,却在今年 10 月,被忽然冒出的三七互娱一脚踢了下来。 没错,就是那个做出了《 大天使之剑 》、《 传奇霸业 》的页游大王—— 三七互娱。 夺魁音讯一出,很多人就懵逼了啊。这做页游的三七互娱,凭啥就战过了背靠《 原神 》,大杀四方的米哈游。 不外,在小发看来,倒是觉得这只是迟早的事。 可能大家没留意到,三七互娱早就曾经偷着摸发力了。今年四月份的时分,就曾经把腾讯、莉莉丝和网易都挤了下去,爬到了出海收入榜单第二。 当时排行第一的,就是它这次拉下来的 米哈游 ▼ 三七互娱在出海这盘棋上落的子,可比我们想的早多了。 之前引见龙腾简合收割中东土豪的时分,小发有提过说,2009 年前后,由于国内页游慢慢不景气。很多页游厂商,开端脖子一拧,在海外寻觅出口,很多都在外面捞到不少金。 三七互娱也不例外,在 2012 年就开端规划海外事业,特地成立了面向海外的 37Games 。 不外,三七的阅历,并没有像之前小发引见的那些案例一样一鸣惊人。固然三七互娱不时在努力运营,可出海业绩没什么太大反响。 一切的转机,都是从 2020 年一款叫《 Puzzles & Survival 》的游戏开端的。 小发先不引见游戏的内容,直接放出它的广告,给大家感受一下。 置信肯定很多人,曾经看过相似的广告。猖獗的丧尸在后面追捕,但每到关键时辰,主角总是精准地选错道路,或者解不开最简单的谜题。 真实咽不下这口吻的我们,终于在某一天的下午,点开这条广告,准备挣回一口吻。 当然了,游戏实践的内容跟广告里基本上,就没什么关系哈。 《 Puzzles & Survival 》实践上,就是一款正派的 SLG+ 三消游戏。在丧尸围城,末日生存的背景下,玩家经过三消击杀怪物,打败后收获的资源,能用来升级和树立城镇。 实践游戏画面 ▼ 就是这样一款游戏,目前曾经是出海SLG 类目的领头羊。收入超越了《 state of survival 》、《万国醒悟》等一派 SLG 元老们。 但实践上, 2020 年之前的三七互娱,并没有尝到太大的甜头。《 Puzzles & Survival 》最开端还有个前身,叫《 Puzzles & Conquest 》,是一款三消 + 异世界题材的手游。 2019 年游戏推出后,并没有溅起什么水花,就杳无音信了。 固然《 Puzzles & Conquest 》没让三七尝到胜利的滋味,但是,他们意外发现固然丧尸题材和三消,在欧美都挺受欢送的。可是把两个元素分离的游戏,却反倒比较少。 于是,三七试着在《 Puzzles & Conquest 》的游戏基础上,把题材换了换,《 Puzzles & Survival 》就降生了。 带着这样的一款产品,三七去欧美市场试了试水。结果这一试,就试进了畅销榜前列。 从此之后,这个得力干将把三七互娱的出海事业带上了正轨。上线的那年,就带着三七互娱的海外业绩,翻了两倍,从 2019 年的十亿,增加到了 2020 年的 21.43 亿。 直到今年 10 月,游戏收入还能紧紧咬住《 PUBG MOILE 》和《原神》的后脚跟,挤到榜单前三。 截至 10 月底,全球的流水曾经抵达了 56 亿,最高的单月流水超越了 3.3 亿。 能够赶超米哈游,《 Puzzles & Survival 》无疑是最大功臣。但是,光靠这一款爆款肯定是走不通的。离《 原神 》离谱的营收,还有一大截的距离。 所以,在三七的背地,还藏着一款有点特别的游戏——《 云上城之歌 》。 之所以说它特别, 是由于当初它由于剽窃《 原神 》,被米哈游告上了法庭。三七被判赔了米哈游 3 万元罚款。 至于米哈游为什么告它,其实不用小发多说,这里放一张图大家应该就能感遭到了。 《 云上城之歌 》 ▼ 就这样一款在国内被骂惨的游戏,却悄无声息地靠韩国市场,狠狠赚了一笔。游戏在韩国刚上线,收入曲线就十分惊人。 《 云上城之歌 》去年七月到今年十月的销售额,抵达了 3 亿美圆。 这些收入里,有接近一半都是韩国人贡献的,中国占比只需 15.4% 。 不只仅是在中国出海的收入榜单上拿了榜首,就算是韩国本土商店 ONEMORE 上,《 云上城之歌 》也拿下了收入冠军。 好一个在你的地盘上,反客为主。 固然曾经推出了近两年,但还是去年中国手游在韩国吸金才干最强的游戏。仅仅是今年上半年,收入就达了 6000 万美圆。 除了这两款主力游戏外,三七互娱还有 4 款游戏的营收超越了一亿。在这些漂亮的收入数据合力之下,才把三七互娱一步一步地抬到了出海收入榜首的位置上。 《 Ant Legion : For The Swarm 》 ▼ 看到这,肯定有很多差友想不通了。这三七互娱咋就能随意拿捏海外玩家,频频出这么多爆款?随意就做到了腾讯、网易都做不到的事。 三七互娱的这些爆款背地,肯定少不了游戏自身的数值均衡设计等等缘由。 但是,更深一层的秘密,却藏在三七互娱的财报里。 就拿今年上半年来说吧,三七的销售费用抵达了四十亿,销售费用率抵达了 53% 。但圆满世界上半年的销售费用率才 13% 左右,总额只需五亿多。 三七互娱 2022 年半年报 ▼ 圆满世界 2022 年半年报 ▼ 这么一对比,三七这家公司的生存之道,就了如指掌了。 在漂亮的高收入背地,是同样量级的高额买量成本。 买量其实十分常见,简单来说就是给游戏打广告。 广告打的越猛,猖獗地贴脸宣传,那游戏下载量自但是然就会被抬高。 但三七互娱的买量推行,跟普通的游戏厂商还不是一个量级。 由于开创这种买量措施的,正是三七互娱自己。 2015 年,三七互娱的 《 传奇霸业 》请了林子聪来拍了那支 “ 影响 ” 几代人的广告。固然,不时被调侃说毁了代言人一辈子。 不外广告背地,带来的却是实打实的流量转化,广告上线后 80 天内流水突破 3 亿。 最近我在玩一款叫做传奇霸业的游戏。 人在江湖不由自主。假如你敢欺负我的兄弟,我就会让你尝尝屠龙刀的滋味! 买流量就是三七互娱的一张终极王牌,用三七自己的话来说: “ 只需行业把流量这件事做下去,那么三七一定是做得最好的。” 于是,买量王者一步步 “ 沉淀 ” 到往常,沉淀出了一套自己特殊的打法。 这里小发拿三七互娱手里的另一款游戏《 Call Me Big Boss 》,带大家感受一下。 可能这个名字你不熟习,但是同样的,我放出这个游戏的广告,会发现又是老熟人了。 其实《 Call Me Big Boss 》翻译过来,就是《 叫我大掌柜 》。没错,就是那个经常出往常《 羊了个羊 》广告里的游戏。 之前小发写《 羊了个羊 》的时分,就有很多人叫我去扒一下它。 而这个游戏的推行方式,就十分典型。 首先,就是各种 “ 牛头错误马嘴 ” 的买量视频广告,亘古未有地全平台轰炸。 这些脱离实践游戏内容的广告,就靠一些 “ 美女求救 ” 、“ 屌丝逆袭 ” 之类戳中人们爽点的设计,来骗人点进去。 但这些魔性视频广告,还只是游戏营销的冰山一角。三七这种买量元老,还有很多进阶的宣传的措施。 《 叫我大掌柜 》在做广告和联动内容的时分,就是乱拳打死教员傅,猖獗堆量。 游戏刚上线不到一年时间,就曾经联动了和其他 IP 联动宣传了整整 16 次。 葫芦娃 IP 联动 ▼ 不单单是联名宣传活动,还有各种为游戏量身打造的短剧广告。好比三七特地找了开心麻花团队,给他们做了一组广告短剧。 而说起大掌柜,置信很多人脑海里一定呈现了那一声 “ 湘玉 ” 。 这不,游戏最适合的代言人《 武林外传 》原班人马,也被三七互娱全套布置了。 教你如何,七天成为汴梁首富 ▼ 到了出海的时分,固然买量措施还是同一套。但是,三七互娱会对症下药地做广告,宣传的广告素材,要跟着进入的市场做调整。 《 叫我大掌柜 》进入韩国市场的时分,特地请了韩国男演员任昌丁当代言人。 就连广告海报的画风,也跟着韩国人的喜好做了调整。 你能不能成为汴梁首富,我不知道。不外,三七互娱肯定是捞了不少。 依据七麦数据的统计来看,《 叫我大掌柜 》近一年光是在 iOS App Store 上的收入,预估就能接近 1600 多万美圆。 当然了,三七互娱这种老油条,下注游戏推行肯定也不是乱来的。为了降低试错成本, 三七都会先到部分市场里试试水,看看反响如何。 好比《 Puzzles & Survival 》就是在欧美市场胜利之后,再进入日本、韩国等地域。游戏刚进入日本,就把终年盘踞榜单前列的《 万国醒悟 》等 SLG 老大哥挤了下去。 但是,从游戏制造角度来说,《 Puzzles & Survival 》的爆红,还是出乎很多人的预料。固然末日生存和消消乐的分离,意外地受市场欢送。 但是,跟游戏制造更精致的《原神》和《 PUBG MOBILE 》相比来说,三七互娱只能说玩法缝的很有新意。 很多人觉得假如三七不交出更优质游戏,光靠猖獗买量肯定走不了多远。究竟酒香才不怕巷子深,假如你游戏做的好,还怕没人玩吗? 但是,游戏行业内卷到今天,基本上很少有厂商不买流量。从商业的角度来看,无可承认买量是一种稳定成熟的方式。 好比《 万国醒悟 》莉莉丝往常每天还大手笔地宣发投放,来维持游戏热度。 只是,从小发我的玩家私心角度来说。却还是希望看到更多像《 原神 》这样游戏,能把酒香从带到海外。 撰文:四大编辑:面线&小鑫鑫 封面 :萱萱 图片、资料来源: 七麦数据、 Sensor tower 、 data.ai 雪球:@ 游戏从业 三七互娱 2022 年半年度讲演、圆满世界 2022 年半年度讲演 中, 1 GameLook| 《 三七高管解读全球化战略:出海无红利,产品贵精不贵多 》、《 韩国月收入破亿, 37 如何成为韩国收入最高中国游戏厂商?》 环球网 | 《 仰仗这款游戏,三七互娱终于在全球啃下了 SLG 这块硬骨头 》 游戏葡萄|《一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了》 |