假如亚历山大继续东征,来到中国,秦国能挡住马其顿方阵吗 ...

2023-3-21 21:25| 发布者: fuwanbiao| 查看: 148| 评论: 0

摘要: 《万国醒悟》,是一款战略类对战游戏,玩家不只需求具备宏观战略视野,同样也要擅长临场战术指挥。它模仿真实的战争逻辑,自由行军即时战役,军队可自由控制在地图上恣意行进、驻扎,遇敌可暂时开战,若局势错误也可 ...

《万国醒悟》,是一款战略类对战游戏,玩家不只需求具备宏观战略视野,同样也要擅长临场战术指挥。


它模仿真实的战争逻辑,自由行军即时战役,军队可自由控制在地图上恣意行进、驻扎,遇敌可暂时开战,若局势错误也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰厚的战术演绎空间,使每一场战役都充溢变数。


在这款游戏里,玩家能够选择历史上各个国度的武将统帅。譬如,万国醒悟里,有不少同窗最为熟知的亚历山大、曹操、项羽、圣女贞德等等传奇武将角色。


其中,亚历山大定位是重装型步兵武将,属于攻防兼备的英雄角色,其主动和被动技艺有着极强效果,能给我方带来高护盾。同时在国战中,还能增加驻防才干,给予敌方压力最大化。


历史上的亚历山大贵为马其顿国王,更是西方四大军事统帅之首,于公元前323年至公元前336年为生动时间。


公元前326年,亚历山大带领的马其顿东征军,在海达佩斯战役中击败了印度军队。马其顿帝国领土从巴尔干半岛,绵亘至印度河流域。


往常网上有这样一个假定,假如当初亚历山大没有走错路,而是来到中国,那作为中国最强战役力的秦国,能否挡住亚历山大所带领的马其顿方阵?


首先阐明一点,历史上的亚历山大没有和任何一位中国统帅交过手,本篇文章是基于官方资料中止的合理延伸剖析。


公元前327年,亚历山大大帝带领约12万人,从今天的阿富汗南部坎大哈地域进攻印度。作为有史以来最具传奇的西方军事统帅,亚历山大降服了整个波斯帝国。


无论是巴尔干族,还是希腊,亦或者是波斯帝国,这些都是亚历山大曾经的手下败将。亚历山大出生时,希腊和马其顿就曾经接连发作数百年的战争。菲利普二世在公元前334年,就曾带领一支军队入侵亚洲。


亚历山大脱颖而出时,这位统帅又将印度定为主要东征目的。结果,印军被马其顿方阵疾速击溃,亚历山大简直不费吹灰之力,便赢下了海达佩斯战役。


就这样,亚历山大横扫了环地中海地域,兵不血刃地降服了古埃及,又战败了印度,并俘虏了印度国王波拉斯,树立了面积超500万平方公里的马其顿帝国。


史书将亚历山大这次军事行动,称之为“亚历山大东征”。


民间传言,降服完印度之后,亚历山大还想着往东,继续吞并其他各国。由于迷路亦或者是其他要素,亚历山大没有来到中国。


所以,我们至今还并不分明,马其顿方阵遇上“战国十阵”,到底孰强孰弱?


讨论这个话题之前,先弄分明亚历山大细致的东征时间。史书记载,公元前334年至公元前324年,这10年时间是“亚历山大东征”期,而中国正处于东周周显王统治下的战国末期。


秦国已胜利中止“商鞅变法”,秦惠文王嬴驷重用张仪,连横六国。虽说距离秦国真正统一天下,还有100余年的历史。


但不得不招认,当时秦国经过商鞅变法的变革后,俨然成为战国诸侯之首。倘若亚历山大率军来犯,秦国必将尽出精锐,与这西方蛮夷决一死战。


不外,马其顿军队的实力同样不容小觑。亚历山大麾下的马其顿军是典型的多兵种结协作战,部队的中心乃弓箭手、阿格瑞安部队(轻装部队)、近卫队长枪方阵为主导中心。


另外,亚历山大还吸纳当时其他精锐军事力气,有标枪手、弓箭兵,还有来自欧洲各地的专业骑兵,以至还有一支炮兵力气(投石机等远距离打击力气)。


著名的马其顿方阵,其实是以希腊人留下的方阵战术为基础。菲利普二世给自家步兵配以4米长的长矛,作为抢先进攻。


马其顿步兵配备精良,每个人还需穿戴盔甲盾牌。战役中,马其顿方阵能以更快地反响速度,疾速改动队形,朝着敌人发起猛攻。


简单引见完了马其顿军的基本配置,再来看看秦国当时的军力部署。


秦国之所以能吞并六国,其主要优势是:“关中左崤函,右陇蜀,沃野千里,南有巴蜀之饶,北有胡苑之利,阻三面而固守,独以一面东制诸侯。诸侯有变,逆流而下,足以委输。此所谓金城千里,天府之国。”(汉书·张良传)


有史可考,大秦帝国遇上战时,能轻松调动数十万军队。秦军更是凭着“强弓硬弩”,降服一个又一个敌人。细致到战术细节是,秦国军队是以步兵配合,骑兵为进攻中心。


步兵以较为密集的姿势部署在全军中央,秦军虽以步兵为基层中心,但下级军官驾驶的马车却能够分管各个分队。秦军的各个分队是以基层军官的战车为中心,发布行进、撤离等命令。


从相关考古发现来看,战国末年,秦军阵中很少呈现盾牌,弓箭手比例也十分低,其远射火力是依托弓弩为弥补。


总的来说,骑兵占领秦军的总体比例不高,他们主要担任步兵左右两翼的机动掩护。两军交兵过程中,秦军主要还是和西周与先秦一样,应用战车与步兵方阵中止作战。


电视剧和电影,故意夸大了秦弩的能力。普通而言,当时的秦弩能在100米内构成有效杀伤力。超越100米,便失去了基本的精确度与力度。


从这点上看,古印度军在兵种配置,包含整体实力方面,与秦军似乎并没有多大的差别。假定把印军换成秦军,很可能也会被马其顿军冲击得七零八落。


可战争常常是取决于双方的综合实力,才干判别谁胜谁负。


首先,秦国不可能主动去找马其顿人省事,只需亚历山大东征来找秦国的省事。而亚历山大军步兵由于人种包含力气等要素,两军作战时肯定会有基本的优势。


但是,秦国是主场作战,亚历山大需穿过中亚与新疆和甘肃,才干与秦军碰面,阵线拉得太长,基本粮食和物资得不到供给。


很有可能一场瘟疫,或突如其来的寒潮,便会使得马其顿军痛不欲生。以至可能会构成有50%以上的有生力气,由于非战役减员丧失行动才干。


还有一点,秦国,包含其他各诸侯国,动辄能够发起几十万,百万大军。即便马其顿人以一敌十,冷武器时期的人海战术本就无解,亚历山大遇上秦国也绝对讨不到任何低价。(马其顿部队布阵的最高兵力是47000人,骑兵约7000人,秦国动辄发起数十万人大战)


再者说,当时中国早已发明出床弩,包含投石机这种远程武器,其杀伤力,远非小小的秦弩所比较。加之马其顿方阵机动性不强,秦惠文王包含张仪,应该没有必要去和敌人正面作战,只需以逸待劳即可。


因而,客场作战的马其顿军,很可能在单兵作战,包含部分小范围作战时占领一点优势。若想彻底击溃秦国,拿下整个华夏,简直属于天方夜谭。


因而综合来说,即便亚历山大没有迷路,顺利进入中国,等候他的结局,也一定是以失败而告终。别的不说,补给线拉得这么长,大秦又是主场作战,亚历山大就简直没有任何胜利的可能性。


马其顿军的“长枪方阵”对地形请求较高,当侧翼精锐进攻过快时,容易暴显露缺口。秦国能够发起大量部队,中止多方向的打击。


古往今来,战争考验的是人口、食物补给,包含武器、兵法等综合问题。马其顿方阵有着与生俱来的弊病,秦国当时人强马壮,而且军队机动性较高,又是主场作战,真的很难被击败。


而且,《万国醒悟》这款游戏,战争局面也是极为庞大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处演出,一切在大地图上即时发作,向你演绎大即是美、多即是好的冷武器战争美学。大家有兴味的话,能够去玩玩看。



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