优质内容和商业化变现,就像是月亮和六便士的矛盾一样难解,2024年盈亏均衡的目的火烧眉毛,但B站或许还需求更多的时间。 撰文|蓝洞商业 于玮琳 「这家企业靠什么赚钱?」 大多数公司的答案了如指掌。抖音、小红书的广告,爱奇艺的会员,网易的游戏,这些都占领了其营收的60%以上。 那么B站呢?很难第一时间给出答案。 依据哔哩哔哩发布的2022年全年及Q4财报,2022年B站总营收达219亿元,同比增长13%;净亏损为75亿元,较2021年68亿元扩展约10%。 关于B站来说,完成盈亏均衡仍旧悠远。细究其过往一年的营收状况,四驾马车(增值效劳、移动游戏、广告、电商)简直并驾齐驱,其中包含直播和大会员在内的增值效劳所占比重最高,完成了87.2亿元营收;其次为广告和移动游戏,超越了50亿元;最后为电商收入30.96亿元。没有任何一项收入超越总营收50%。 请输入图说 没有短板的另一面,也就是没有长板。营收上没有拿得出手的拳头类目,内容端却恰恰相反。B站是中文互联网上特征鲜明的存在,具有忠实的用户和备受认可的创作者生态。 采访B站的用户与广告主,「蓝洞商业」得到了两种截然不同的反响。 关于用户来说,B站具有内容的独占性,「我一年365天有366天泡在上面」,「我的大会员曾经续约到2026年了」。 而关于广告主而言,B站却是粮草丰沛时才会选择的投放渠道,「没有一家百年品牌不想做B站,可是当下我们必须选择最能立竿见影看到数据的平台(好比抖音)」。 面对这样的矛盾,一直在寻觅答案的B站,正在酝酿一场「牵一发起全身」的自我反动。 据「知危」报道,B站3月10日在上海总部举行了一场百名UP主的交流会,主题是 「讨论哪些播放指标能客观反响稿件质量,能否要在播放量指标外参与播放时长等维度 」。一位参会者透露:「大约意义是,播放量要删了」。 「老引荐算法以播放量数据为主,互动率、完播率为辅,短视频在这样的算法下具有难以逾越的优势」,UP主Vane通知「蓝洞商业」,但假如改以「用户耗费时长」权衡传播度,将自然有利于优质中长视频。「B站把流量更多倾斜到客户专注的「高端店」,而非薄利多销的「两元店」」。 破圈以来,B站亏损换增长,收获了狂飙式的用户增长,也反噬了优质的内容生态。降权短视频、重回中长视频赛道的B站,这一次能否完成优质内容和商业化的共振? 短视频讲不出新故事 2021年,B站在主站推出了竖屏方式短视频Story-Mode;2022年4月,该方式开端商业化。 B站CEO陈睿对竖屏方式给予厚望,他曾公开表示,「以Story-Mode竖屏视频为代表的新内容方式,有效地满足了用户碎片化的运用需求,进一步促进了社区生动度的提升。」 彼时,正值2022年Q2财报发布,B站日均生动用户数抵达8,350万,同比增长33%。竖屏方式在2022年Q2和Q3两个季度,连续日均播放量同比增长超400%。 但这一势头并没有持续太久,到了Q4,竖屏的播放量同比增长降低为175%。 「碎片化」显然不是B站的优势,从用户喜好剖析,B站是典型的中视频平台。 社交媒体剖析机构「极乐实验室」曾在2020年中止统计B站各分区抢手排行榜上Top100的视频时长的中位数,结果发现「游戏」、「科技」、「数码」等抢手分区的时长均超越了8分钟,「时兴」、「生活」也在5分钟以上,接近短视频长度的抢手分区只需「鬼畜」和「舞蹈」,也在两分钟上下。 从多方反响来看,竖屏方式带来大量短视频和营销号的涌入,关于土著UP主和老用户而言,并不那么受欢送。假如你在B站检索相关关键词,会呈现大量手把手传授“如何关闭竖屏方式”的视频。 「过去一年隐约觉得到,B站推送的内容质量不太稳定」,B站资深用户盒盒通知「蓝洞商业」,作为以阅读学问类内容为主的用户,她简直不会翻开竖屏方式去看引荐内容,而是直接看主页引荐或直奔关注的博主。 Vane通知「蓝洞商业」,「这两年大量短视频涌入,抢走了不少平台的流量和创作补贴,招致很多土著UP主转型拍短视频,以至直接转战抖音、快手」、「归根结底,是平台引荐算法分歧理招致的劣币驱赶良币」。 B站流失的UP主则成为了其他平台竞相争抢的「香饽饽」。就在发稿前一天,据Tech星球报道,抖音于近期上线了一款名为「青桃」的APP,Slogan为「看见你的酷爱」。依据应用引见,「青桃」为兴味学问视频平台,是抖音官方出品的中长视频关联版本。 请输入图说 B站「抖快化」的基本缘由还是变现之困,竖屏方式带来的不只是观看方式的变更,上下滑动的短视频能够大大提升VV(视频播放次数),这更利于商业内容的展示。 但是,同样的短视频形态,B站和抖快相比并无优势可言。 「品牌商想直接看效果转化,抖音更明显,B站的优势是能够吸收到粘性较强的高质量客户。」宠加CHONG+分离开创人&COO 魏元野通知「蓝洞商业」,作为一家主打高端猫粮的初创企业,宠加在多个媒体平台运营官方账号,他们察看发现,B站转化的用户有着鲜明的特征:高客单价、较好的学习才干和学习意愿。 「我们跟踪过B站的转化,发现有一部分十分忠实的用户,最早就来自于B站。」魏元野说,但是这只限于横屏,「假如我们投流到竖屏,粉丝质量就会降下来」。 翻看B站竖屏方式的内容,你会恍惚以为是抖音,内容的同质化带来了用户的同质化,但B站不可能在对手的BGM里打败对手。高质量的创作者生态才是B站的基本盘,而认识到错误的B站也开端尝试改动战略。 谈及「B站或将取消前台播放量」的音讯,Vane以为会有三点益处: 一则能够在供给侧鼓舞UP主打造优质内容,近两年B站的优质中视频UP主流失是比较严重的,依据最新财报,B站用户日均运用时长抵达96分钟,现有的内容并缺乏以满足用户的观看需求; 二则从商业变现角度,也契合广告主投放的预期; 三则有完成降本增效的可能,财报显现,2022年B站给UP主分了91亿元,这里面包含创作鼓舞和广告分红,「很多创作鼓舞都分给了涌进来的短视频UP主,但他们很多都不会依据主站的调性来做视频,只是做了一个分发」。 当然,并不是一切的UP主都同意引荐机制的改动,「有的UP主曾经开端做短视频内容,有的以至曾经完成转型了」,Vane透露说。 目前,关于「取消前台播放量」这一音讯,B站官方还未做出正面回应。 月亮,还是六便士? 这不是B站第一次在商业战略上左右摇晃。 过去五年间,B站的MAU完成了从千万级到亿级的飞跃。但在「赚钱」这件事上却成果平平。为了完成扭亏,B站把自己打构成了各种商业方式的实验场。 除了短视频方式,还包含「下沉」和「出海」,前者被UP主批判为一场UP主与用户「双向奔赴的伪下沉表演」;后者仅在东南亚小有水花,迄今仍以成本行「二次元」内容为主,离盈利较远。 压力之下,B站再次拾起了游戏。 2016年,B站曾经靠现象级手游《FGO》完成了次年收入同比暴跌518%的战绩。但是面对资本市场,有着上市理想的B站,在做一个游戏公司还是平台型公司的选择中站向后者,越「破圈」,离游戏越远。 去年11月,B站发布内部信,宣布董事长陈睿将亲身接手游戏业务,这被外界以为是B站「去游戏化」战略的严重转向。最新财报称,今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》两款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏。 另一块被寄予厚望的是直播业务,财报显现,2022年B站增值效劳业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务全年收入同比增长超30%。 B站正在鼎力推进内生资源开启直播,鼓舞UP主成为主播,「最近不时有代理商在联络我们,看能否要中止带货的尝试」,Vane通知「蓝洞商业」,但他对B站经过这一块完成大范围盈利并不达观,「B站的深度用户基本都不是家里控制钱包的那个人」。 但关于品牌方来说,「没钱」可能不是一个绝对的理由。「只需快手是真下沉」,一位车企的品牌担任人通知「蓝洞商业」,「而B站、小红书、抖音、知乎,他们的用户群体在我们看来是差未几的。」 差的是什么?用户心智。 「我们花100万做一个广告片,投放在抖音上就会有明显转化;但假如放在B站上,不被骂就不错了。」 B站的内容生态决议了用户在平台上极为排斥纯广告,除非是用较为巧妙的方式「恰饭」。 另一方面,「没有一家百年品牌不想做B站」,在品牌方看来,假如用心去运营,B站是最能够收获死忠粉的平台,但是这树立在预算充足的状况下。 随同三年疫情带来的经济下行及预算压力,一切品牌方都必须将钱用在刀刃上,能够立竿见影看到效果的平台是他们的首选,而这样「功利」的目的下,B站显然不是第一优先级。 但在用户的角度,B站却有着其独占性,盒盒通知「蓝洞商业」,她一年365天简直有366天都泡在B站上,也有用户在打折时一口吻把大会员买到了2026年,「实话说,大会员就算涨价了,也还是要买的」。 华福证券在题为《哔哩哔哩研讨讲演:如何认识B站当前的中心价值与长大空间》中指出:B 站区别于其他视频平台的显著特征在于社区,这一定位在破圈增长的过程中一直未变。 区别于长视频平台以影视综艺为主的内容,B站以PUGV(专业用户制造视频)为中心+OGV(机构制造视频)破圈双重导流。构成了「UP 主创作高质量视频内容-高质量视频内容吸收忠实粉丝-忠实粉丝的正反响鼓舞-UP掌管续产出优质内容」的生态闭环。这也是B站能够持续吸收年轻用户的基本缘由。 这些年,B站在变现艰难的状况下一直没有放弃对内容生态的把控,在扶持UP主和OGV内容上都竭尽全力,在2021年,B站效劳UP主的团队就抵达了2048人。 诚然,高质量和高粘性的用户是B站的基本盘,但优质内容和商业化变现,就像是月亮和六便士的矛盾一样难解,2024年盈亏均衡的目的火烧眉毛,但B站或许还需求更多的时间。 |