7月9日,伟人集团开创人史玉柱先生在参与2022征途嘉年华线下盛典时,提到”要把99%的精力放在游戏性上”,注重游戏体验,让玩家觉得好玩,这是基础。“好玩”一词,简单又厚重,粗浅又深化。三年磨一剑,由伟人征途原班人马倾力打造的《原始征途》在整个研发进程中又是如何做到时辰让玩家觉得“好玩”呢? 【好玩,是情怀赋予的经典与底蕴】 “喜欢游戏是人的天性”史玉柱先生如是说。游戏是一种情感的寄予,是情怀的归宿。为什么《原始征途》要做到原汁原味、恢复征途经典?这种坚持源自于调研过程中玩家的呼声,源自于玩家对征途这一经典IP的酷爱与追逐。回到那个青春时期,不用再省心寻觅征途网吧,用手机随时随地来一场淋漓尽致的国战体验,这就是《原始征途》的承诺。 为了契合征途玩家的“口味”,《原始征途》不只保存了原始的美术作风,做到1:1复刻征途端游复古写实的游戏画面。清源村、白骨洞、凤凰城等经典场景的搭建也最大水平做到了原汁原味的恢复重现,让玩家置身其中,似乎穿越时空,回归记忆中的那份征途热血情怀。 为了更精确掌握玩家的所思所想,《原始征途》一直秉持着“玩家共创”的开发理念。13次大范围征途全系调研,26期谋划面对面,搜集了108,665条玩家反响,7,512次研发调优。最终在最新的灰度测试中,玩家称心度大大提升。 【好玩,是万人同屏的热血与羁绊】 史玉柱先生在一次《原始征途》的内部试玩时提到,“征途是万人同屏的国战,我们就是要让玩家玩得爽。”三尺男儿顶天立地,做一番事业,闯一番天地,《原始征途》更是提供给玩家一个逐鹿中原、成就霸业的舞台。长大贯串游戏一直,从清源村动身,一路升级打怪,最终踏上国战的战场,在万人丛中摘得大将军王首级,将热血与激情进行到底! 无兄弟,不征途。在《原始征途》中也能充沛感遭到兄弟情感的羁绊与守护。镖车救援、组队抢BOSS、家族龙舟,经过互帮互助、协作配合,从毫无关系的陌生人到一同玩游戏的队友再到生死与共的真兄弟,感情逐步升温,家族就此凝结成团。 【好玩,是不止于经典,开创万国争霸新时期】 为了满足“人更多、更繁华”的玩家需求,《原始征途》还提出了“万国争霸”这一全新机制,万千战士集聚于此,为家国光彩血战四方! 最近,《原始征途》更推出了全新的赛季系统,“大国崛起”、“争皇夺帝”、“万国争霸”三大赛季层层升级,热血PK近在天涯。3V3争霸赛、万人国战联赛、皇帝争夺战……从小团队到国度,从双雄对立到十国激战,从大国崛起到铸就帝国,让参与人数更多、战役范围更庞大,才干交出一份令玩家称心的答卷。 史玉柱监制,三年磨一剑,《原始征途》iOS预定正火热进行中,前往官网参与预定活动更可瓜分1000万现金红包大奖!这么好玩的游戏,你肯定不来体验一下嘛? |