现往常,游戏已然成为人们生活中不可分割的一部分,游戏行业曾经延展得十分完善,战争战略游戏选择也越来越多,如万国醒悟这类游戏屡见不鲜。不外,《重返帝国》虽也是战争战略手游,但与其他同类手游却有着不小的区别,试玩过后能够发现,音效质量这方面《重返帝国》抢先太多。 在《重返帝国》中,游戏音乐可不是其它手游那种低价的电子音、插曲,而是搜集了诸多古乐器声乐制造而成的,涵盖了如高音竖琴、手摇竖琴等等古乐器音效。由于游戏自身便是中世纪背景,采用古乐器的音效常常能让玩家有设身处地的感受。无论是恢弘的战争局面,抑或是宁静的农耕场景,古乐器音效都能很好地诠释出该有的意境,这绝不是其它游戏的劣质音效能比较的。 值得一提的是,《重返帝国》游戏音乐的制造人还是史蒂夫里皮,这可一下子就让帝国老玩家们炸锅了。里皮是谁?那可是当年帝国时期的音乐制造人,他制造的游戏音乐往常还环绕在老玩家的耳边。他的参与既能更好地恢复帝国时期原音,又在原本的音效上进一步升级。这才有了往常的《重返帝国》高质量音效,不愧于《帝国时期》正版IP手游之名。 身为战争战略手游,《重返帝国》的主要游戏内容还是攻城略地、群雄争霸,而这款游戏的高质量音效这时重要性便凸显出来了,能够给玩家更贴切的体验、更多的激情,这种高质量的游戏才是我们所需求的。 |