莉莉丝游戏“荣耀归国”第二弹,《万国觉醒》,9月23日在国内公测了
这是一款营收意义上的传奇游戏,《万国觉醒》去年打破了《列王的纷争》(COK)保持多年的国产SLG游戏海外单月营收记录(5000万美元),今年单月收入最高已经接近8000万美元,迄今累积全球收入10亿美元以上,使得以争议产品《刀塔传奇》发家的莉莉丝游戏跻身全球TOP10游戏发行商,可以说是一家国际大厂了。 然而《万国觉醒》开测这几天,你在国内主流手机品牌的官方应用商店里都搜索不到这款传奇新游,无论华为,小米,vivo,还是oppo,行内猜测是莉莉丝游戏对《万国觉醒》的营收规模很有信心,因此希望打破行业惯例与“硬核联盟”重谈游戏分成,把5:5的分成比例调整至与iOS生态一致的7:3,加快回收为《万国觉醒》投入的宣发成本。 用人话讲,就是分赃不均谈崩了。 此番与莉莉丝游戏《万国觉醒》共进退的,还有米哈游28号即将公测的《原神》,同样被华为与小米应用商店公告上线当天无法提供下载。
第一次听说安卓渠道游戏分成这个事情的中国玩家可能都会比较诧异,因为过往每年科技媒体都会炒作一两次苹果手机iOS生态下任意付费行为苹果公司都会抽走30%的“苹果税”。“没良心”、“剥削开发者”、“什么服务也没提供坐着就把钱抢了”,但是通常这些国内科技媒体不会告诉你,你在国产手机的官方应用商店下载游戏,使用该手机品牌的账号体系登入游戏,在游戏内的任何消费,至少50%都要交给手机厂商,比“苹果税”还要多出20%。 |
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