假如一款在全世界范围内都霸榜的游戏,在150多个国度和地域都在TOP5的游戏,在全球具有2600万玩家的游戏,国服开了却被说"不好玩,无体验,不均衡",这话你信不? 但偏偏如此奇葩的事发作了,这个游戏就是战略手游《万国醒悟》,就有玩家称它是游戏不均衡、氪金。但一切的论点依据都是来自很多人不到24小时的游戏体验,这能有压服力?就由于如此扯淡,所以才有高玩发出灵魂提问:兄die,下棋没赢过吧? 之所以会这样反问,源自战略游戏的中心玩法,跟下棋其实有很多相似之处,都是在有限的兵力(棋子)范围内,赢得对局的胜利。这也是《万国醒悟》的中心玩法,游戏到中后期,最高等级也就只能派出五队,单个队伍的兵力容量还有限制,总的队伍容量也有限制,想经过氪金之类的伎俩增兵堆数值?不可能! |